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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 65%]

...ya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

112. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 65%]

...= "https://www.youyegame.cn/h5/LayaBat/"; var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("nvmushi.lh")); 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yek_theone 赞同来自: 附件中: laya.zip 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

113. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 64%]

...  Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/models/ddd/qqq.lh")); //问题1:出现异常情况,自动旋转了90° var terrain = Laya.Mesh.load("res/models/ddd/qqq-Line001.lm"); //问题2:如何才能保证地形图和原始场景吻合,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

114. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 64%]

...拿到坐标点 也无法作为父节点 赋值父节点的问题通过linkSprite3DToAvatarNode 解决了 如果想拿到这个节点的坐标要怎么拿 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

115. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 64%]

...Laya.Vector3(300, 500, 0); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_gamescene/Conventional/chest01.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp:Laya.Sprite3D):void { console.log("111111111111111111111") var target: Laya.Sprite3D = scene3d.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

116. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 64%]

...呢,,是我设置的错了吗? 直接调用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

117. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 64%]

...后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用的时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了   这是我目前的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

118. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 64%]

为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

119. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 63%]

...报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

120. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 63%]

...信 bing8310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220