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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 64%]

如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

112. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 64%]

...le:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8)     at Sprite3D.__proto.addComponent (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40095:8)     at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

113. 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 [ 64%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 成都雨墨游戏 求 laya 程序开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

114. laya缓动动画一帧多长时间 [ 64%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

115. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 64%]

...ldMatrix;                     Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3D)._transform.worldMatrix, avatarWorldMatrix, spriteWorldMatrix);                     spriteTransform.worldMatrix = spriteWorldMatrix; 这是引擎里的更新空间变换代码,被挂载的元素,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

116. 图集动画怎么嵌套缓动效果? [ 64%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

117. 关于缓动的问题 [ 64%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 重要问题:关于苹果审核被拒 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

118. laya在2d时如何使用射线呢? [ 64%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

119. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 63%]

... 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:Laya.Sprite3D ,所以我觉得的对象是这里赋值的,并不是owner这个对象。 然后我在TS中进行如下修改: 然后就可以检测到碰撞信息。 ----------- 以上代码都是官网的技术文档里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

120. 碰撞器获取问题 [ 63%]

...身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927