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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

111. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 52%]

...数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet[override] SkinAnimations...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. Animation 使用疑问 [ 52%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

113. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 52%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

114. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 51%]

...单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 51%]

...单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 50%]

...数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 K...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 50%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

118. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 48%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

119. Box2D使用Destory join报错? [ 44%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

120. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 44%]

...cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : SkyDome _bufferState : BufferState _bindedIndexBuffer : IndexBuffer3D _nativeVertexArrayObject : WebGLVertexArrayObjectOES __proto__ : BufferStateBase _indexBuffer : IndexBuffer3D _slices : 48 _stacks : 48 _ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203