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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

111. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 42%]

...ht rotation scaleX scaleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 42%]

...cene scrollRect scrollType scrollX scrollY sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url vScrollBar vScrollBarSkin valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initial...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.ui.Slider [ 42%]

...。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

...x selectedItem selectedPath skewX skewY source spaceBottom spaceLeft stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.map.TileAniSprite [ 42%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.ui.TextArea [ 41%]

... TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.display.Scene [ 41%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.Tree [ 41%]

...)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.device.media.Video [ 41%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  SUPPORT_MAYBY : String = maybe[static]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.particle.Particle2D [ 41%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929