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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. 动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 57%]

...内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标也改变了 2017-12-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

112. Dialog中编辑的动画如何控制? [ 57%]

...} Laya.class(TestUI, "TestUI", TestPageUI); function onClick() { this.ani1.stop();//停止播放 this.ani1.index=30;//index为帧索引,停止到第几帧 } 2017-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15952728807 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

113. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 57%]

...监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

114. 新手问一个动画的问题 [ 57%]

...ddChild(views);             views.ani1.on(Event.COMPLETE,this,playStop);             views.ani1.play(); 接着在时间中停止,然后画面就空了,难道不是停到动画的最后一帧吗? views.ani1.stop();             var bt:Sprite  = views.getChildByName("b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

115. 官方例子,发现动作做完这个事件根本没有 [ 57%]

...接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: 改成 roleAni.on( Event.Stopped, this, onAniComplete ); 試試看. 2017-09-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 你是不是在调用play是设置loop为true了,这样是不会抛出事件Event.COMPLETE的 2017-09-16 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

116. 一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用 [ 57%]

...  this.skebqb.play(4, false);         this.skebqb.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.changeSkin);         this.owner.addChild(this.skebqb);         this.skebqb.pos(500, 600);         this.changeSkin();     }      changeSkin(){         this.skebqb.rep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

117. Animation未释放资源的引用 [ 57%]

...的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导致动画的图集引用计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

118. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 57%]

...释放掉使用过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存监测里面看哪一项在一直增多没有释放掉 发现是龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

119. Animation的complete事件发出是时机不够准确 [ 56%]

...is._index >= this._count) { if (loop) this._index = 0; else { _index--; stop(); } event(Event.COMPLETE); } } }  这里刚开始渲染最后一帧时,就会发出complete。也就是收到这个事件时,最后一帧刚刚显示出来。如果在complete回调里去移除特效或者切换动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

120. swf的destroy的问题 [ 56%]

...06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 在testUI.mc.stop();     testUI.mc.destroy(); 之后对图集也进行下清理,Laya.loader.clearRes("res/atlas/flicker/image.json");就OK了 因为:destroy的时候movieclip把小图都清掉了,但是movieclip不知道你是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607