大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...015 赞同来自: 下面是socket源码: package Scripts.Core { import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.events.Event; import Scripts.Core.MsgManger; import Scripts.Core.IHandler; import Scripts.Core.TipsManager; import laya.utils.Browser; /** * ... * @author */ public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...报is not a function,第一次就是好的 代码在附件里报错后把import utils.CenterPivot;重新写一遍,让系统重新识别一遍又不报错了,然后再运行又开始一直报错,不明白为什么错还分第一次和第二次,另外,自定义鼠标没法实现的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...ofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain(); 然后编译就卡死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...译 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-29 13:33 浏览: 3356 关注: 4 人 IXgSoul • 2018-10-08 20:02 demo见附件 IXgSoul • 2018-10-09 14:51 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...首页调用 首页代码如下: //2.0版本区别为这里需要先import bitmapimg from "./script/bitmapimg "; private flag:boolean = false; private bt:bitmapimg; private oldurl:string="" /**此处省略btn创建*/ private onClick():void { if(this.flag==false){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-08-30 18:14 浏览: 1049 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227