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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. drawToCanvas的问题 [ 62%]

...的,返回的Texture对象已经颠倒uv了,但是这里只用其中的Texture2D对象),针对这个项目可以通过自己修改uv坐标,或者加翻转矩阵的方法来抵消这种颠倒 }); 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

114. laya如何才能展示3dUI [ 62%]

...29 15:07 @Laya_Aaron:我看了你以前的写的那个做个面片,贴上texture2d的贴图,但是回报一个空textrue.source是Undefined Laya_Aaron • 2019-04-29 17:26 @咕噜咕噜:不用搞那么复杂,u3d 里面直接弄个显示的面片 导出使用 咕噜咕噜 • 2019-04-29 21:26 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

115. 请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 [ 61%]

...接使用pvr图片的吗 看了下源码之前是走到这里没有设置texture2d的类型然后我手动给他加上 pvr格式, 打包到微信小游戏上 没有任何报错跟提示,不管是给3d模型 或者 普通的图片设置纹理都无法显示 用了相同的一张图片放在cocos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

116. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 61%]

...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

117. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 61%]

...lbedo = new Laya.Vector4(0.8, 0.8, 0.8, 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

118. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...显示区域,不包括子对象。 Sprite  getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图浅拷贝列表。 Scene3D getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 61%]

...如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.tempTexture2D) { this.tempTexture2D = new Laya.Texture2D(1280,720); } if (!this.tempTexture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer.once(110, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

120. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript let OutlineVS = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714