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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

111. laya.ui.Image [ 63%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.particle.Particle2D [ 63%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...rite  templet : Templet[read-only] 得到动画模板的引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.display.Graphics [ 63%]

...Color:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制矩形。 Graphics  drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.map.GridSprite [ 63%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 63%]

...可以参照下面的示例纹理--GPU压缩ASTC先加载纹理再赋值给texture。   ui.zip 2022-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自: arm命令行有个预乘参数看是不是这个        -pp-premultiply             Run a preprocess over the image that ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

117. RenderTarget2D的create方法 [ 62%]

...过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-05-08 20:36 浏览: 1188 关注: 2 人 Yangcy • 2020-05-21 10:19 laya2.0以后的版本怎么使用这个RenderTarget2D 都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

118. laya.ui.Box [ 62%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 62%]

...合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 Maximum call stack size exceeded 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

120. 贴图后怎么这么模糊呢? [ 62%]

...示成一团模糊的彩色像素? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327