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...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...制 // layout.graphics.clear(false); //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); } /** * 清除开放域数据 */ function clearDrawOpenData(layout:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...机上就连接不上socket matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160601
...WXOpenDataViewer类_onLoop方法,在后面加一个参数true,即this.texture.bitmap.loadImageSource(Laya.Browser.window.sharedCanvas, true);就可以了,这样开放数据域用半透明的图片就不会有锯齿了 vvv123 • 2020-01-07 15:55 这个东西我之前也找过论坛,官方的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
... var clips=WeakObject.I.get(key); if (!Utils.isOkTextureList(clips)){ clips=null; } if (clips)this._sources=clips; else { this._sources=; if (this._stateNu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...Node target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-05-08 20:36 浏览: 1188 关注: 2 人 Yangcy • 2020-05-21 10:19 laya2.0以后的版本怎么使用这个RenderTarget2D 都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...d variable: window stack Error: asBitmap no size! 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory Cannot read property 'call' of undefined 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...绘制 layout.graphics.clear(false); //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas); } 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 开放域的位置偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625