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material材质平铺 建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.me...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...会同时修改掉其他图片的像素;就几句代码 let bitmap:Laya.Texture2D = this.bg2.source.bitmap as Laya.Texture2D; let pixels = bitmap.getPixels(); console.log("pixels:",pixels); for (let i = 0; i < pixels.length; i += 1) { pixels[i] = 0 } bitmap.setPixels(pixels,0) 是这样的。de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220811
...用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
... 无法添加新回复 发起人 fengzv 相关问题 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! Texture,和Texture2D如何互转? 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...CHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TEXT TEXTURE2D TEXTURECUBE TTF VIDEO XML downloader extMap groupMap loadedMap preLoadedMap typeMap Accessors loading Methods cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByUrls clearRes clearTextureRes clearUnLoaded event fetch getRes hasLi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...if(v_Discard!=0.0) discard; #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color; #endif #else #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
laya 2.6.0 加载image报错 加载IMAGE资源的时候,data为Texture2D类型,前两个判断没走,(data instanceof ArrayBuffer) 和 (!(data instanceof Texture2D))。导致tex为undefined,结果就无法继续加载了。。 LayaAir 2.6.0 的JS版本 ps: 加载的是FairyGu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
....material as BlinnPhongMaterial; //获取BlinnPhong材质的纹理 var tex:Texture2D = boxMaterial.albedoTexture as Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out:Uint8Array = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714