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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

111. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 62%]

...getRes(pngUrl);         if (res && res._bitmap instanceof Laya.Texture2D) {             res._bitmap.destroy();         }         Laya.loader.clearRes(pngUrl)            }     } tmpDat.destroy(); }     2024-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

113. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 3D材质更换 [ 61%]

...二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE;             //为box模型赋材质           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

116. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 模型导出失败 [ 61%]

模型导出失败 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats.  unity5.6.3  运行环境, Laya2.0  unity插件  模型导出时报这个错 下面附件是我简单弄出来的一个packager,导出其中的cube时会报错,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

118. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...brTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

...取BlinnPhong材质的纹理 var tex = boxMaterial.albedoTexture as Laya.Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 60%]

...了么,我设置了wrapModeU和wrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法平铺,而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720