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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. 模型导出失败 [ 61%]

模型导出失败 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats.  unity5.6.3  运行环境, Laya2.0  unity插件  模型导出时报这个错 下面附件是我简单弄出来的一个packager,导出其中的cube时会报错,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

112. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...brTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 60%]

...了么,我设置了wrapModeU和wrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法平铺,而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

114. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

...取BlinnPhong材质的纹理 var tex = boxMaterial.albedoTexture as Laya.Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 60%]

...t laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

116. 2个3D物件共用模型问题 [ 59%]

...率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.StandardMaterial 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

117. 怎么设置模型高度 [ 59%]

...var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有设置高度的方法 因为我要做高度变化的动画   还有个问题 怎么把N个模型添加到1个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

118. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...Mesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...Mesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 59%]

...ar material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material;  let res1 = Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717