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...er.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ee.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; // IDE中生成的此类对应的json对象,在此作为参考,对应树形结构中的单元格Item类 // {"child": [{"type": "Clip", "...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...is.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="118,99,158,70,218,99,258,70,318,99,358,70,418,99,458,70,518,99,558,70"; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
... if (!panel.contains(this)) { panel.addChild(this); this.pos(0,110); } let i = 1; this.ani1.play(0, false);//出错了 this.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () =&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
... ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } } Laya.class(Item1, "Item1", Box); var List = Laya.List; function setup(effList) { var list = new List(); list.itemRender = Item1; list.repeatX = 3; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - WID * list.re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...private function showFoods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); //初始化当前菜品下标 this.index = 0; //数据数组 foodArray = ; foodArray.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodArray.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodArray.push(new Food("菜品3", "3", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407