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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内存占用。 (图2-9) tileSize: 导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

112. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...------- | ------------------------------------------------------------ | | Tiles(纹理平铺 ) | 支持(包括:X、Y) | | Animation(动画类型) | 支持(包括:Whole Sheet整层、Single Row单行) | | Random Row(随机行) | 支持【注:选中单行类型才有此选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 22%]

引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 引擎居然没有支持Tiledmap的图块翻转功能,所有翻转了的地块全是是空。 这是引擎的同事们不知道Tiledmap有翻转这个功能么,如果不支持那就需要多3张贴图出来,非常奢侈的浪费啊。 附上翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

114. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 8%]

...: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少个TILE(包含动画) hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115