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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. 我用的HBox做的进度条为啥总是一闪一闪的。 [ 51%]

...aair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 微信小游戏资源总是加载旧的资源 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

112. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 49%]

...layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 dialog的lock属性没出现 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 问题状态 最新活动: 2018-11-08 17:42 浏览: 1885 关注: 1 人 泡面 • 2019-06-19 14:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

113. 【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? [ 49%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2017-03-22 11:20 浏览: 1165 关注: 3 人 l459564776 • 2017-03-22 11:28 能麻烦简单说下layaAir怎么分包嘛?其实也想分包,但是刚接触laya不太明白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

114. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 46%]

...设怎么在代码中使用 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-03-02 15:20 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

115. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 44%]

...物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加了指定数量的怪物动画后渲染节点Sprite数量是800左右,也就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

116. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 42%]

...卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是图片加载跨域导致的 cuixueying • 2016-08-31 10:50 http://ask.layabox.com/question/13

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

117. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physic...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

118. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 37%]

...标。 Returns boolean 表示是否在对象内。 initData initData(map: TiledMap, objectKey?: boolean): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:34 传入必要的参数,用于裁剪,跟确认此对象类型 Parameters map: TiledMap 把地图的引用传进来,参与一些裁剪计算 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 37%]

...Returns boolean 表示是否在对象内。 init init(layerData: any, map: TiledMap): void Defined in laya/map/MapLayer.ts:49 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 Parameters layerData: any 地图数据中,layer数据的引用 map: TiledMap 地图的引用 Returns void isAncestorOf isAnc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 11%]

...JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2020-01-02 10:49 浏览: 52172 关注: 107 人 strive • 2018-09-08 09:29 可能是H5引擎的bug,先不要折腾,看官方怎么说吧 ༺永洹༻ • 2018-08-19 05:49 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428