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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

111. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 54%]

...ChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.device.media.Video_API3.0 [ 54%]

...ild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

115. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 54%]

...ChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.display.EffectAnimation [ 53%]

...,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...rue):int 添加一个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 53%]

...ChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBounds getChildAt getChildByName getChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115