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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. laya.map.GridSprite [ 60%]

...Node  clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.Tree [ 60%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 60%]

...17-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qwer535305054 赞同来自:  Laya.timer.loop(1000, this, this.setTime); private setTime(){             this.downTime--;             Tween.to(img1, { x: randomx, y: randomy }, 250);             Tween.to(img2, { x: randomx, y: randomy }, 250);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

114. Sprite-节点控制 [ 60%]

...子级 Laya.stage.addChild(this.ape1); this.ape1.addChild(this.ape2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation -= 4; } } new Sprite_NodeControl();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Ev...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

115. laya.ui.Box [ 60%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. 资源无法更新 [ 60%]

...新(2021.3.8) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

117. 3d/script3d的onmousedown [ 60%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cao 相关问题 timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 请问script3D有没有类似的unity3d的fixedUpdate?如果没有,可以代替方式 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210801

118. Sprite-轴心点 [ 60%]

...h); this.ape2.pos(Laya.stage.width / 2 + gap, Laya.stage.height / 2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation += 2; } } new Sprite_Pivot();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; i...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

119. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 60%]

...直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2021-01-06 11:27 浏览: 2588 关注: 4 人 骉 • 2021-02-08 10:19 一个月了,修复了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

120. laya.display.Text [ 60%]

...th : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underlin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929