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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 嵌入字体(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 59%]

...ayabox.ttf”,放到该目录下。如图1所示: ![图1](img/1.jpg) **Tips:** 模板工程默认是内嵌了ttf字体,这样会导致apk体积增加,如果你比较在乎apk大小,可以删除assets/font/layabox.ttf这个字体文件。 ## 3.iOS嵌入字体 1、LayaNative支持iOS嵌入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 ​ 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. TipManager的BUG [ 58%]

TipManager的BUG 应该先addChild 再调整x y 否则根本取不到getBounds 导致tips出边界了    附件 : --> 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lilynumber1 赞同来自: 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

114. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选的4M包文件) **Tips** : > 点击发布平台右侧的问号图标,可以查看各选项的详细介绍说明。 配置好发布需要的内容后。最终点击发布。即可生成微信小游戏项目。 ### 三、用微信开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 音效ogg转换问题 [ 58%]

...v和ogg格式。 2、wav和ogg只支持8位和16位,尚不支持32位。 Tips: wav和ogg建议使用22050采样率、16bit、单声道。   这是在官网看到的,找了很多音频转换工具,都无法满足ogg转换成这个要求,所以想请群主大大,帮忙介绍可以转的工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

116. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...过多介绍。在添加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...过多介绍。在添加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. @prop 声明格式能否自定义? 太繁琐了 [ 58%]

@prop 声明格式能否自定义? 太繁琐了 /** * @prop {name:tips, type:Node} */ 这个声明prop的方式是否太繁杂了,很影响效率,像以下这么写行不行?有没有自定义的方法呢? @prop {name:pgs, type:Node} 还有type:Node, 既然代码定义都是public pgs: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

119. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 [ 58%]

调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 /** @prop {name:rolePrefabs, tips:"英雄角色", type:Vector, xCount:1, sType:Prefab}*/ public rolePrefabs: Laya.Prefab[]; //TODO 报错 let role2 = Laya.Pool.getItemByCreateFun("role", this.rolePrefabs[0].create, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugRea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304