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...机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); dire...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...asteroidBox.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(Strong.rangeRandomFloat(-5, 5), 0, 15.4); //asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 7); // asteroid.transform.rotate(new Laya.V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
... dom._fitLayaAirInitialized=true; dom.style.transformOrigin=dom.style.webKittransformOrigin="left top"; 修改为:dom.style.transformOrigin=dom.style.webkitTransformOrigin="left top"; dom.style.position="absolute" }; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transform scale rotation来控制了 2020-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 少佳 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...; var camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样表示应该可以吧,但效果是这样的,看图 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...camera1:Camera = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera1); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera1.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera2 = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera2); camera2.clearColor = new Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209