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大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 3D阴影无法渲染出来 [ 75%]

...机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

112. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 74%]

...asteroidBox.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D;         asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(Strong.rangeRandomFloat(-5, 5), 0, 15.4);         //asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 7);         // asteroid.transform.rotate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

113. 解决fitDOMElementInArea在ios下不能正常显示 [ 74%]

...    dom._fitLayaAirInitialized=true;             dom.style.transformOrigin=dom.style.webKittransformOrigin="left top"; 修改为:dom.style.transformOrigin=dom.style.webkitTransformOrigin="left top";             dom.style.position="absolute"         };      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

114. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 73%]

...刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transform scale rotation来控制了 2020-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 少佳 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

115. 官方技术文档中的问题 [ 73%]

...相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

116. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 73%]

...上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

117. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 73%]

...; var camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

118. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 73%]

...上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

119. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 73%]

...终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样表示应该可以吧,但效果是这样的,看图 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

120. 如何实现3d遮罩效果? [ 73%]

...camera1:Camera = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera1); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera1.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera2 = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera2); camera2.clearColor = new Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209