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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. laya.d3.core.Vector2Keyframe_API3.0 [ 78%]

... Class Vector2Keyframe Vector2Keyframe 类用于创建三维向量关键帧实例。 Hierarchy Keyframe Vector2Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 78%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

113. 开关页面导致内存一直增长 [ 77%]

...时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会越滚越大,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

114. laya.display.Node_API3.0 [ 77%]

...ray<Component> Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 77%]

...配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

116. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 77%]

...的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 HScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class HScrollBar_Example { private var hScrollBar:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 77%]

...的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 VScrollBar 实例。 package { import laya.ui.vScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; public class VScrollBar_Example { private var vScrollBar:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 8...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.display.Sprite_API3.0 [ 77%]

...富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 77%]

...,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Temp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 77%]

...的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115