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大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. laya.ui.HBox [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.HSlider [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.Clip [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 88%]

...property instanceof Material) {                     switch (node.type) {                         case KeyFrameValueType.Float:                             property = property.getFloat(node.getPropertyByIndex(i));                             break;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

115. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

116. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.display.Sprite [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite  mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.display.EffectAnimation [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. @prop 声明格式能否自定义? 太繁琐了 [ 88%]

@prop 声明格式能否自定义? 太繁琐了 /** * @prop {name:tips, type:Node} */ 这个声明prop的方式是否太繁杂了,很影响效率,像以下这么写行不行?有没有自定义的方法呢? @prop {name:pgs, type:Node} 还有type:Node, 既然代码定义都是public pgs: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

120. laya.display.Sprite_API3.0 [ 88%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115