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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 60%]

...垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个image都要拖滚动条,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请问你不能做个中间层兼容一下?开发只考虑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

112. 关于相对布局的计算 [ 60%]

...度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算两个点之间的距离 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

113. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. sprite 和 image 的区别 [ 60%]

...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承自sprite的,属于UI组件、 而sprite 是核心库里的 也可作为单独节点,他直接继承自node、 可以看api来了解他们之间的关系 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

115. laya.ui.View [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. 射线检测怎么没有效果呢? [ 60%]

...看不到在unity中的效果  想问一下你的模型有没有collider组件 2018-01-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

117. 按钮内的文字偏下 [ 60%]

...击后多次触发点击事件 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 TextInput在手机上文字输入位置不对 3D场景加载2D按钮 位图文字用什么工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

118. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 59%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

119. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 59%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

120. laya.ui.Panel_API3.0 [ 59%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115