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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有)或者新建一个对象,添加到列表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

112. Laya.Handler为什么注册不成功? [ 70%]

...通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 laya卡帧的话,注册的延时handler不是按照时间调用的----bug 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 分享:本地自定义事件的注册...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

113. 还是克隆的问题 [ 70%]

...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-28 13:28 浏览: 947...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

114. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 70%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

115. UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? [ 70%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 Adobe Flash Bui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

116. laya.ui.TextArea [ 69%]

...性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...的侦听 this.uiBtn.off(Laya.Event.CLICK, this); } 当这个场景删除销毁时,最好删除按钮的事件侦听,保证释放掉所有引用。 2.2.5 删除指定事件类型的所有侦听 offAll /** * 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 * @param type ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 68%]

...){ return; } armature.play('win',true); }  public destory(){ console.log('销毁地主动画'); for(let i=0;i < this.mArmatureUnUsed.length;i++){ if(this.mArmatureUnUsed[i] != null){ this.mArmatureUnUsed[i].stop();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

119. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 68%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

120. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 68%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115