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[LayaAir3]3.3.1新UI系统组件缺失的情况是如何解决的? 新人刚接触laya,想从新UI入门,但在实践中发现相对旧的UI系统,好多组件缺失,想问下大家是怎么解决的,自造轮子还是新旧系统混用? 2025-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
[LayaAirIDE3]LayaAirIDE3 自定义UI组件 LayaAirIDE3 - 新UI系统。 我想自己对新的UI系统包装一层,比如:class CButton extends GButton {} 以便后续项目有特别需求的时候,能够统一在如CButton类中统一处理。 我目前遇到的问题是: 1. 自定义的UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
2.0 beta UI Button无法获取 2.0 beta 版本创建的UI生成代码后,无法获取到Button组件。 生成后的代码: import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class AttackUI extends View { public btn_attack:Laya.Button; constr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
[LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 在1.7版本的时候创建页面会有.ui生成,然后编辑好了之后F12发布就会在src/ui下layaUIMax.ts生成一个拥有所有UI组件的导出类, 但是2.0b4版本创建页面是.scene(无论如何也不能创建.ui文件),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let buttonSkin = "res/ui/button-7.png", clipSkin = "res/ui/num0-9.png", bgSkin = "res/ui/coutDown.png", currFrame; class UI_Clip { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Lay...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260816
如何给UI图片资源着色? 请问设计模式下,如何给一张image multiply一个颜色 就像现在给文字设置颜色一样 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
屏幕适配问题,ui自适应 这是我适配的代码,最大比例缩放 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(720, 1280); //最大比例缩放 Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; 一般会以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
如何根据layaUI.max.all.js生成laya/pages/*.ui里面的ui文件 请问,我不小心删除了laya/pages/文件里面的ui文件,但layaUI.max.all.js还在,请问如何根据layaUI.max.all.js反生成ui文件 ? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? 如题,我之前制作了一套UI,但是现在设计出了图,UI调整了一下,改完之后编辑模式下可以显示,但是游戏运行就不显示了,但是点击按钮(看不到)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
如何判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。 生成u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623