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关于导入的物理引擎库cannon.js的问题 我在使用cannon.js来添加物理引擎,但是很多问题实在不知道怎么解决,有没有大神可以请教一下。 比如:如何把cannon.js新建好的添加到laya的模型上实现重力?怎么联系两个不同的类? 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
关于import 导入包的问题 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; }像这种样子的代码,import后面的这些包是哪里来的,为什么我在.ts文件中写package关键字会报错,这种代码我粘贴下来也是会报错 2017-08-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
请问,有没有android studio 3.1.4导入工程的例子 文档里的android studio还是1.4的,版本有点旧了 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文档目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有。 怎么解决? 附件 : --> 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
blinnphong材质关闭Lighting无效。导入laya还是受灯光影响 附件 : --> 1.jpg 2.jpg 3.jpg 2021-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: blinnhong的Lighting属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
3D蒙皮动画用插件导入,预览黑屏。直接放入项目会报错。 去掉蒙皮可以正常预览并在项目中使用的,但还是想了解下是否不支持蒙皮; 下方是带蒙皮的一只狼猪,麻烦大佬们看看。 附件 : --> wolf_an.rar 2019-09-18 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
请问现在Animator的多层混合 那个AvatarMask导入Laya2.0后没有效果 附件 : --> 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还不支持这项功能的 2019-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715