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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 物体移动抖动问题 [ 74%]

... 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆车沿着第一辆车的轨迹移动时确实抖动的。如果这时候相机跟随第二辆车,第一辆车在画面中变成抖动的,第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

112. 如何获取unity导出的摄像机 [ 73%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url 问一下具体应该怎么做 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

113. 射线检测怎么没有效果呢? [ 73%]

...14:16 非常感谢,我已经解决了,没有正确获取模型中的主相机。获取相机之后就正常检测到了。 qian • 2018-01-11 14:17 好的 有问题及时反馈 1560480692用户 • 2019-06-20 19:06 @ordinary:请问怎么解决的啊,我是原来场景可以,新场景就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

114. worldToViewportPoint 问题 [ 73%]

...。 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: VR相机有两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

115. 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 [ 73%]

在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 在透视相机下 想实现一个功能 无论相机怎么旋转一个3D模型 始终可以面朝屏幕! 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

116. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 72%]

...请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

117. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 72%]

...发过来,我并不知道你的整体逻辑,自己调试下,看下照相机的位置,看下物体的位置,我很确定是你自己逻辑的问题。 2017-01-06 1 6 分享 微博 QZONE 微信 feini 赞同来自: demo发送了 3dTest.rar 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq119426540...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

118. 关于camera的四元素问题 [ 72%]

...unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tran*orm.localRotationY; camera.tran*orm.localRotationX = A.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

119. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 72%]

...荣 最近的版本引擎unity插件在导出场景时候,会默认开启相机的Hdr,开启hdr会导致引擎抗锯齿(默认是开启的)关闭,所以,找到导出的场景资源文件,修改相机的enableHDR属性为false. 2019-12-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 兴荣 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

120. Oppo小游戏3D场景黑屏 [ 72%]

...接 提交 2 个回复 Orange juice丶 赞同来自: 137*****840 1.关闭相机的hdr属性 2.找到项目工程中的libs文件夹,打开laya.core.js,找到第14行,将Config.useWebGL2 = true,修改为Config.useWebGL2 = false; 2020-01-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212