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...具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-03-16 17:29 浏览: 732 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:34 浏览: 813 关注: 2 人 x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
3D骨骼动画混合问题 版本: LayaAirIDE2.1.0 Unity5.6.7f1 1.有五个层级,且层级的权重都为1 2.混合模式为override 3.无同名节点和动画文件 4.混合模式和单独部位都无法正常播放 附件 : --> AnimBlendDemo.rar 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-09-28 09:50 浏览: 1493 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-03-19 12:06 浏览: 2264 关注: 2 人 sand • 2020-04-01 10:52 大哥,,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 做好的粒子特效在U3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...的物理引擎世界里 本地调试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-22 16:41 浏览: 1914 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...件 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112