• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

111. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 46%]

...707) at MeshSprite3D.__proto.addComponent (laya.core.js:13782) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:9676) unity是5.6.7f1,插件是IDE 2.0.1beta下载页面下的,应该是最新的。从文档看应该是支持导出collider的,但是导出可以,载入报错啊,麻烦看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

112. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 46%]

...可不可行。 test: function (base64Str, sprite) { var imageData = base64Util.decode(base64Str); var address = conch.getCachePath() + "/test.png"; window.fs_writeFileSync(address, imageData); Laya.loader.load(address, Laya.Handler.create(this, function (isOK) { if (isOK) { sprite.skin = address; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

113. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 46%]

...//注册扩展时需要用到的类 /**初始化顶层游戏类 */ // laya.utils.Stat.show(0,0); // window.onerror = function(message,url,line){ // alert("执行" + url + "文件中的第" + line + "行代码出错,错误信息:" + message); // }; // Game.inst.start(); setInterval( this.addball....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

114. UI-RadioGroup [ 45%]

...ackage { import laya.display.Stage; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_RadioGroup { private const SPACING:int = 150; private const X_OFFSET:int = 200; private const Y_OFFSET:int = 200; private var skins:Array; public function UI_RadioGroup(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

115. UI-RadioGroup [ 45%]

...ackage { import laya.display.Stage; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_RadioGroup { private const SPACING:int = 150; private const X_OFFSET:int = 200; private const Y_OFFSET:int = 200; private var skins:Array; public function UI_RadioGroup(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

116. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 44%]

...Move(e:Event){ this.pos1.x=this.bmp.mouseX this.pos1.y=this.bmp.mouseY; if(Utils3D.getThis.getDistance(this.pos0,this.pos1)>10){ this.bmp.graphics.drawLine(this.pos0.x,this.pos0.y,this.pos1.x,this.pos1.y,"#ff0000",5); this.pos0.x=this.bmp.mouseX; this.pos0.y=this.bmp.mouseY; } } __mouseUp(e:Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

117. Maximum call stack size exceeded [ 44%]

...  //注册Script或者Runtime引用             let reg = Laya.ClassUtils.regClass;     reg("script/GameMain.js",GameMain);         }     }     GameConfig.width = 640;     GameConfig.height = 1136;     GameConfig.scaleMode ="fixedwidth";     GameConfig.screenMode = "none";   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

118. UI-List [ 44%]

...st();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_List { public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

119. UI-List [ 44%]

...st();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_List { public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

120. 鼠标交互-键盘交互 [ 42%]

...lay.Stage; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Keyboard { private var logger:Text; private var keyDownList:Array; public function Interaction_Keyboard() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130