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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 92%]

...updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex iblTexRGBD id importance probe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 92%]

...nReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new ShurikenParticleRenderer(): ShurikenParticleRenderer Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:120 创建一个 ShurikenPartic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 92%]

...al alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 UnlitMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 UnlitMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 UnlitMaterial  c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 92%]

...t onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshRenderer(): SimpleSkinnedMeshRenderer Overrides SkinnedMeshRenderer.constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer.ts:68 创建一个 SkinnedMeshRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 92%]

...play/Sprite.ts:534 Returns boolean active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. LocalStorage 接口适配问题 [ 92%]

...torage 接口适配问题       MiniLocalStorage.setItem=function(key,value){         try{             VVMiniAdapter.window.qg.setStorageSync({                 key:key,                 data:value ///是错误的             });  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

117. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 92%]

...nStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new StaticInstanceBatchRender(): StaticInstanceBatchRender Overrides BatchRender.constructor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticInstanceBatchRender.ts:30 创建一个 Stat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 92%]

...er colorFormat: RenderTargetFormat depthFormat: RenderTargetFormat Default value generateMipmap: boolean = false Default value multiSamples: number = 1 Default value generateDepthTexture: boolean = false Default value sRGB: boolean = false Returns RenderTexture Properties _generateMipmap _generateMi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

119. 如何将stage背景设置为透明 [ 92%]

...n get bgColor():String { return _bgColor; }   public function set bgColor(value:String):void { _bgColor = value; conchModel && conchModel.bgColor(value);   if (Render.isWebGL) { if (value && value !== "black" && value !== "#000000") { _wgColor = Color.create(value)._color; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

120. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 92%]

...play/Sprite.ts:534 Returns boolean active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115