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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 84%]

关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别?之前遇到对称的图片,用一半的图,通过反转拼成全图时,中间有一条竖线。当时论坛找了解决方法,发现把图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

112. laya.display.css.TextStyle [ 84%]

...ssword : Boolean 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 TextStyle  bgColor : S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 刚体贴图调用问题 [ 84%]

...图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

114. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 83%]

在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

115. laya.utils.Handler [ 83%]

...d:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.map.GridSprite [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...ollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. laya.utils.Handler [ 83%]

...d:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 83%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

120. laya.utils.PerfHUD [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513