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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

111. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 93%]

...项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Came...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

112. 射线检测-碰撞器混合 [ 93%]

...目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._tempUnitX1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); this._tempUnitX2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.1); this._tempUnitX3 = new Laya.Vector3(-0.1, 0, 0); this._tempUnitX4 = new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); this.debug = true; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_F...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

113. 照相机-正交相机 [ 93%]

....y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/cartoon2/background.jpg")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addC...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

114. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 93%]

...ctImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By  _children : Vector.<OctreeNode>OctreeNode  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启四/八叉树调试模式。 OctreeNode  exactBox : BoundBoxOctreeNode  relaxBox : BoundBoxOctreeNodePublic Methods  MethodDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 93%]

...ed in laya/d3/shader/SubShader.ts:42 a_BoneIndices a_BoneIndices: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:50 a_BoneWeights a_BoneWeights: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0, ShaderDataType.Vector4] Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

116. Mesh网格-网格加载 [ 93%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

117. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 93%]

...ctImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By  _children : Vector.<QuadtreeNode>QuadtreeNode  exactBox : BoundBoxQuadtreeNode  exactInfiniteBox : BoundBoxQuadtreeNode  relaxBox : BoundBoxQuadtreeNode  relaxInfiniteBox : BoundBoxQuadtreeNodePublic Methods  MethodDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170304

118. laya.d3.utils.Picker [ 93%]

...Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker  calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker  rayIntersectsPositionsAndIndices(ray:Ray, vertexDatas:Float32Array, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 93%]

...创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[read-only] 最小固定速度。GradientVelocity  gradientX : GradientData...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 93%]

...创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[read-only] 最小固定速度。GradientVelocity  gradientX : GradientData...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513