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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

111. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 58%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 58%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 57%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 57%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 57%]

...extureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setDefine setFloat setFl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 求GradientColor实现背景渐变Demo [ 57%]

...ient : Laya.GradientColor  = Laya.GradientColor.createByConstant(new Laya.Vector4(0.324,0.231,0.341,1));         this.bg.graphics.drawRect(0,0,720,1280,gradient.gradient);   gradient打出来全是Null 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

117. 2个3D物件共用模型问题 [ 56%]

...。 var material = meshSprite.meshRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

118. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 56%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 56%]

...or._applyCrossData()里面v44被创建为Color类型对象, 但却被当作Vector4赋值xyzw和传入Animator._applyColor() 2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

120. laya.d3.core.material.RenderState [ 56%]

...tyDefined By  blend : int透明混合。RenderState  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。RenderState  blendEquation : int混合方程。RenderState  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState  blendEquationRGB : intRGB混合方程。RenderState  cull : int渲染剔...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513