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手机很容易I发烫 发现用laya做的web游戏非常容易发烫 不知道里面是做了什么操作在大量的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 我们的3D游戏,开始*ios打包和安卓打包,程序在*自己的浏览器里面运行还*较流畅, 但打成native包后运行*较卡(*如iphoneX) 而且在native但安卓*上,带着天空盒会黑屏 请问这个打n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210312
...接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网示例摇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...你要做什么,你把as3项目放到服务器,通过地址可以访问游戏,在网页上F12打开调试模式即可。 2017-01-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yonghua5416 相关问题 用了第三方socket类 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
微信小游戏在微信开发者工具打开报错 微信小游戏在微信开发者工具打开报错,与json有关,但是按照官方文档写了编码识别方法,仍然报错。在web上是能正常运行的。 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 重力感应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
微信小游戏,安卓手机遮罩显示异常 在web中表现正常。在微信小游戏中表现不正常。出现未被遮罩挡着的部位也显示出来了。 偶尔会出现错误。 上传了一个demo。demo在微信小游戏中,遮罩显示出现问题。 附件 : --> testWX1.zip 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411