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大约有 7,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0569 秒)

1191. laya.map.MapLayer [ 89%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1192. laya.ui.Dialog [ 89%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1193. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 89%]

...7f6c669aQkYiVg&source=search&docId=119146&docType=1#ss2) ## 二、分包的使用方法 ### 1 IDE中的准备 #### 1.1 页面分包 在进行页面分包的时候,我们需要注意,我们需要提前在工程的bin文件夹下自己新建上与分包root文件夹名字相同的文件夹。在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1194. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...ate:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1195. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 89%]

...转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接instanceof判断类型,在demo中有打印并附上截图,但是在有的工程中也有极个别的材质会打印出PbrMaterail,但是移到新的工程又无法复现,很困扰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

1196. MovieClip 的 bug [ 89%]

...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1197. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 89%]

...lement();             var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</span>";             p.innerHTML = html; 然后我如何才能从p中获取"<span color='#e3d26a'>使用</span>". 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1198. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1199. 关于内存释放问题 [ 89%]

...来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用   2018-04-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1200. laya.ui.TextArea [ 89%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513