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大约有 1,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1191. 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! [ 53%]

...们后续会对所有的问题进行整理(合并和删除)以及标题修改(更有针对性,方便关键字查找)。   合并:针对同一问题分散性解答和提问的帖子 删除:长期(超过3天)无任何回复的空白帖子、无实质性提问和解答的帖子 以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1192. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 53%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

1193. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 53%]

...法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1194. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 53%]

...歌: 就是自己项目里的排行榜的视图,需要根据自己项目修改 闫小米R • 2020-04-26 21:07 @vvv123 TS下Laya.stage._canvasTransform 没有这个属性,,,,,Laya2.6

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1195. import 问题 [ 53%]

...。 问题是 1.要不是我们的IDE自带这个功能;2.什么屏蔽或修改插件的部分功能 附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 15068753667 赞同来自: 自动import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1196. 编译的时候提示找不到gulp [ 53%]

...本是一致的,解释可能是IDE的差异,但IDE并没有这方面的修改,只能你这边试一下了。 用你上传的项目 icecia • 2020-04-07 20:06 @kylin:你提的这个我试过了,2.5.0两个都能跑,2.6.0beta两个都不能跑,我最下面又更了一楼,你看看 iceci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

1197. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 53%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关注: 3 人 demibug • 2017-06-13 17:08 "你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上。" 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

1198. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 53%]

...效全无 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

1199. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 53%]

...se后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1200. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 53%]

... daxiazh 赞同来自: 是把var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 修改成 是把 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 吗? 这样没用,在Laya.Stage.FRAME_SLOW模式下还是会隔帧执行,切换场景时会崩溃,如下图 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326