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大约有 1,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1191. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 62%]

...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2021-01-25 09:48 浏览: 2739 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1192. 如何动态在index.html加入script [ 62%]

...= "static"; } html5Full.toLandscape(); </script>  这边,我知道创建script标签的方法 var body = laya.utils.Browser.window.document.getElementsByTagName("body")[0]; let script = laya.utils.Browser.window.document.createElement('script'); body.appendChild(script); 但是我不知如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1193. laya.ui.Tab [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1194. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 62%]

...组其中一帧导致所有帧都被默认相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改了动画模板任意一组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1195. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 62%]

...,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 创建动效模板 可能存在bug Laya3D里的material可以设置flat shading么 怎么设置图片透明 九宫格设置无效。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

1196. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 62%]

...穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建UI 层级问题 (此问题已经无效) 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-24 11:13 浏览: 1516 关注: 3 人 haiboannacom • 2017-11-03 10:39 你这个也有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1197. 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? [ 62%]

...问题 text组件在native2.0上运行会报错 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 问题状态 最新活动: 2018-05-17 13:09 浏览: 1326 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1198. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 62%]

...d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-05-26 16:03 浏览: 2314 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-26 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

1199. laya.ui.DialogManager [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1200. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 62%]

...eate,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创建的实例全是BaseCamera。 这其实是程序员们粗心大意造成的。之前版本都正常。   发完这个帖,我已经彻底放弃2.2了。小白鼠不好当。 回归2.1才是正道! 附件 : --> 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801