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大约有 3,527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1191. 3.0版本微信开放域渲染出的图片掉色 [ 56%]

...配LayaAir版本的PureMVC框架 Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2023-07-14 10:09 浏览: 4329 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

1192. 打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 [ 56%]

打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 我想启动Android包的WebGL模式,用上面方法,但是各种报错 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

1193. 请问Laya 1.x 版本的可以进行安卓真机调试吗 [ 56%]

... 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 Texture图片能否进行翻转? 动画混合无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1194. 打包时加载文件图标错误是什么原因 [ 56%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

1195. 调试时正常,部署到服务器上,资源图片就是混乱的 [ 56%]

...题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1196. [LayaAirIDE3]spine显示错误 [ 56%]

...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

1197. IDE突然坏了,重装也不能解决问题,麻烦技术人员帮忙看看! [ 56%]

...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

1198. 创建自定义组件项目编译报错 [ 56%]

...上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1199. TS 发布 H5报错 [ 56%]

... 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1200. 打包单机游戏需要哪些软件,还有舞台的屏幕应该做成多大?? [ 56%]

...下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2016-12-22 23:20 浏览: 1363 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222