大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...ined 我这样打印: console.log("aaaaaaaaa="+wx.env); //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); 控制台输出 aaaaaaaaa=undefined 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: laya sdk版本号1.7.17 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 发起人 Victor 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
... 发起人 niaoyue 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这种问题,卡主时上面那一排功能键除了关闭按钮其他都失去了作用,是在不清楚是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...人 Brian_Wale 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229