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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1191. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1192. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...ventDispatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1193. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 30%]

...ct?: Rectangle): Rectangle Defined in laya/map/TiledMap.ts:654 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 Parameters width: number 新视口宽 height: number 新视口高 Default value rect: Rectangle = null 返回的结果 Returns Rectangle createMap createMap(mapName: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1194. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...标,表示当前场景中Sprite3D节点的数量。Sprite3D是3D节点的基础类,可以包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1195. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...供了一份规则模板,开发者可以直接参考使用,或者在此基础上根据项目需求进行优化。 在 Cursor 编辑器中,进入 “Rules and Commands” 配置栏目,点击 ”Project Rules -> Add Rule“ 创建规则文件。如图2-6所示。将提供的规则模板内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1196. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...后台创建一个资源包草稿,并填写好除资源文件外的所有基础信息。填写完成后,点击保存,即可在资源列表中看到这份未提交的资源草稿,如图5-3所示。 (图5-3) 完成网页端的信息填写后,可切换回 LayaAir3-IDE。在工具菜单栏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1197. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 28%]

...有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1198. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用的级别,但VR的硬件配置、佩戴体验,平台内容质量等等生态都在明显的变好,所以用户量也是不断的增长。再加上2021年元...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1199. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 26%]

... 这里我们用到了两张图片 继续打开LayaSample.js 在之前的基础上增加加载图片的代码://加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); //加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1200. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010