大约有 8,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)
...是这个引擎我觉得对swf里面动画原件的控制功能等于无,导致只能播放单时间轴的动画,项目做起来很不方便,建议可以多参考下createJS或flash2X那种控制的做法 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...是demo中的资源小)运行是有问题的内存一直没法释放,导致运行卡顿。也就是说这个问题很可能导致一些比赛类的游戏不能正常地进行慢镜头回放。 附件 : --> Luping.rar 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 getstr88 赞同来自: 补充,我的贴图用TGA格式的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...。 我们游戏有一个战斗的主循环出现了被覆盖的情况,导致游戏战斗异常情况 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的Handler是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...ebGL2 = true; 开启userwebgl2 (isAntialias开启关闭都可以 )会导致花屏 [attach]29809[/attach] [attach]29810[/attach] 在ios15.4.1系统版本上开启Config.useWebGL2 = true,如果开启isAntialias会闪屏,关闭isAntialias就没事了,( 这个在我们游戏内出现,游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerStay一直无法被调用。 上图红框出,应该去掉"!",改为"b && c && a && a.BeginContact(this);" 附件 : --> 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
...过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资源加载失败。我们在内网测试时会频繁更新资源和版本,于是出问题了,而外网资源更新少,还未出问题。有人遇到过类似问题吗? 我们更改了laya的缓存清理权...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...来自: 你的问题能提供一个示例demo吗,对于native版本升级导致的问题,这块我们可能目前手上没有项目,不好复现问题。如果能提供一个示例的话,我们尽快排查问题。 2019-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...的createComp这个方法好像 就没有读取animations这份数据,就导致其实支持不到Prefab中编辑的那一份动画。 感觉是对Prefab内嵌动画的功能支持是不是不完善 因为内嵌的Prefab的Animation并不能加载到View上面,但是既然生成的代码有这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...后。laya的定义是写在max.js里,而不是laya.core.js里面的,导致项目无法运行。 需要手动把max.js里面的laya定义代码,剪切到laya.core.js的头部才可以运行 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109