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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1191. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 48%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1192. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 48%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1193. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 47%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1194. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 47%]

...m BVHSpatial.update Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:166 循环,根据具体需求,选适合频率调用 Returns void Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatial" BVHRenderSpatial constructor bvhSpatialBox addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1195. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 47%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1196. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 47%]

...(0, -852); //把背景2添加到容器 box.addChild(bg2); //设置一个循环处理函数,用于背景位置的更新,实现背景滚动效果。 Laya.timer.frameLoop(1, this, onLoop); })() /** * 在onLoop函数内,更新box容器的位置。 */ function onLoop() { //设置背景容器由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

1197. APK上粒子透明度问题 [ 47%]

...题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1198. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 47%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1199. laya.ani.swf.MovieClip [ 47%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1200. JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 [ 46%]

...出的问题。不过,最好先确保自己的项目代码没有出现死循环或其他引起的内存溢出在考虑这个。要不,就算增加了。项目代码有问题的话。埋下的问题就难找了 如果上述处理有问题。可以尝试一下下面链接对应的做法:https://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225