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大约有 1,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1191. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受重力影响的值。该数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常的全局重力,如图3-2所示。 (图3-2) 如果数值为0则表示没有重力。大于1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1192. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 47%]

...步骤应该做的事情是选中一个页面上的组件,并且设置到当前编辑中的动效当中。 我尝试在动画编辑模式中,拖动一个页面上的组件到时间轴的左侧显示层控制列表中,发现还真的有用,组件被成功添加到动效当中,然而,组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

1193. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 47%]

...的时候也没必要用,因为每个文件的作用域都是局部的,当前文件有效。同一工程不同文件同类名也没关系,所以 namespace 就没这么重要了。因为可以 import { 别名 } from "路径";所以即使同名没啥问题,测试跑了也没问题; 折腾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

1194. laya.ui.Panel_API3.0 [ 47%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1195. laya.ui.Button_API3.0 [ 47%]

... string set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1196. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 47%]

...ing): void Inherited from Button.sizeGrid Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1197. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 47%]

...p()函数就是帧循环函数,函数内部调用render函数用于渲染当前context渲染上下文和更新逻辑。 这边主要的功能是:清空画布——提交渲染——更新逻辑。引擎内所有的计时器timer都是在这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1198. laya.ui.Radio_API3.0 [ 47%]

...组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1199. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 47%]

...terval = 100;//30;//设置播放间隔30毫秒 this.aniFighter.index = 1;//当前播放索引 this.aniFighter.play();//播放图集动画 this.aniFighter.loop = false; //获取动画边界信息,设置锚点 var rectBounds:Rectangle = this.aniFighter.getGraphicBounds(); var rectBounds1:Rectangle =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1200. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 47%]

...问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516