大约有 1,429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 app启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...度 等渠道发布 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...navigator.appVersion"); 用这个读出来的数据 测试设备 1.安卓手机 系统 2.3.4 navigator.appVersion = 5.0(Windows;U;Windows NT 5.1;) 2.小米Pad2 navigator.appVersion = 5.0(iPad;U;CPU OS 5_0 like Mac OC X;en-us) 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...游戏被白底遮挡 机型:ios xs 环境:app 内嵌webview,使用手机自带浏览器展示 操作:从小游戏跳转到app页面,再从app页面返回到小游戏,有概率会出现,一个白色底块,遮挡游戏内容 有哪位大神帮忙看看吗,刚转行过来的小白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210526
...有demo 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 问题状态 最新活动: 2018-04-23 16:56 浏览: 2988 关注: 5 人 qulinke123...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...读取失败,请检查后重新编译。 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 重力感应 Accelerator ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230419