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大约有 5,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1191. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 60%]

...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1192. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1193. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1194. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 60%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:158 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:156 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1195. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 60%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1196. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1197. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 60%]

...到的时候热更新 打包微端app,第一次启动的时候,黑屏的时间非常的长, 如何只打包部分资源,比方说把初始用到的资源和项目的js文件打包进去,其他的资源依靠第一次使用到的时候热更新   还有一个问题,如果代码有修改,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1198. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 60%]

... //创建动画作为飞机的身体 body = new Animation(); //动画播放时间间隔 body.interval = interval; //将动画加入到容器中 this.addChild(body); //增加动画播放完成监听 body.on("complete", this, this.onPlayComplete); } //播放当前状态的动画 this.playAction("fly")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

1199. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 60%]

...meters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Default value normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY 归一化的播放起始时间。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1200. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715