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微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.clos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
创业公司 招H5游戏客户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 岗位职责: 1、负责H5游戏产品前端开发工作,包括框架的搭建以及模块开发、功能实现; 2、对H5游戏的整体质量负责,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
使用layabox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo 2018-05-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w111436726...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! JS版本写的游戏在layaAir 编辑器 运行 完全正常 ,但是发布运行在微信编辑工具中就报错了 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 游戏运行在chrome里面 听不见声音 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200814
...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
招聘:H5游戏开发 坐标:广州天河 广州明朝互动科技股份有限公司 招聘岗位:H5游戏前端主程、H5游戏前端开发工程师 职位薪水:10-25K 工作地点:广州市天河区科韵路信息港C栋 简历请投递邮箱:hr@mingchao.com 岗位职责: 1、负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
打包好的apk,安装后,提示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进” 打包出来的APP, 不管打的单机的, 联网的, 带资源的, 不带资源的, 在手机上安装完后, 一打开, 都是提示“加载游戏失败,可能由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
... 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 龙印 赞同来自: 微信小游戏---引入第三方库的方法 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这和引擎无关啊!你可以百度查查第三方库引用方法! 2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426