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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...个 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 骨骼动画 .SK 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...t 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210826
...22:05 问题1、如果你的显示对象是放到了timer计时器下进行移动旋转等操作,那么这时候该显示对象的getBounds值是不断变化的,你在计时器内setBounds,这时候值才是动态的,你在onload下只设置一次,肯定永远是这一个不变的值了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 本地调试加载本地图片都报错 播放背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-07-25 11:50 浏览: 581...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...Laya_Aaron • 2019-07-25 14:35 可以看到,影子并没有 跟着物体移动,固定在烘焙的位置上 咕噜咕噜 • 2019-07-29 13:54 你这个是烘焙完后直接在Unity预览的吗,能给一个简单的demo吗,我现在是用unity2019.1.11f1版本,layaunity插件版本是v2.0.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724