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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1191. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来的 [ 57%]

...获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1192. LayaAirIDE2.6.0beta版编译报内存不足 [ 57%]

...检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

1193. [LayaAir3]3.3.2 Sprite3D对象设置坐标失效 [ 57%]

...宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 localToGlobal坐标转换 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么设置图片透明 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

1194. 请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? [ 57%]

...测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1195. 为什么编辑器改了字体大小后新建另外一个项目,字体大小就会复原? [ 57%]

...么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1196. 怎样将Laya.Image对象画到微信小游戏canvas上 [ 57%]

...:HTMLDivElement的使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-01-24 11:56 浏览: 781 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200124

1197. 如果只想发射单个粒子,会出现粒子闪烁 [ 57%]

...不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1198. [LayaAir3]对话框传参显示 [ 57%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

1199. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 57%]

...ic function unregisterBitmapFont(name:String, destory:Boolean = true):void 移除注册的位图字体文件。 参数 name:String — 位图字体的名称。 destory:Boolean (default = true) — 是否销毁当前字体文件。 ### BitmapFont 类里的相关接口: **loadFont () 方法** public...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

1200. laya.d3.component.Animator [ 57%]

...。 Animator  removeState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void 移除动画状态。 Animator  unLinkSprite3DToAvatarNode(sprite3D:Sprite3D):Boolean 解除精灵节点到Avatar节点的关联,此Animator必须有Avatar文件。 AnimatorProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513