• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1191. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 42%]

...办法 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2020-03-23 17:35 浏览: 2411 关注: 3 人 Recovery • 2020-03-23 17:15 为什么是0.25的半径,明明2个方块中间存在1的长度,使用0.45半径也才0.9 NilZ • 2020-03-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

1192. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 42%]

...到图集文件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1193. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 42%]

... page: page.toString() })  return sharedCanvas }       ↓按钮回调 绘制子域到工程 bt_rank_call_back(body){   this.bt_rank.CALL_BACK = function () { console.log("排行榜") var player_rank = body.wxData.get_canvas_4_code("SHOW_PLAYER_RANK",0) var rankTexture = new Laya.Texture(shared...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1194. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 41%]

....Handler.create(this, () => {                 // 加载完成后绘制到building Sprite上                 let texture = Laya.loader.getRes("res/building.png");                 this.building.graphics.drawTexture(texture, 0, 0);             }),             null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1195. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 41%]

...e createBitmapFont(v: string){ if(!v || v == ""){ return; } // 移除上次绘制的内容 for(var k=0;k<this.numChildren;k++){ Laya.Pool.recover("sprite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ var targetC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1196. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

1197. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 41%]

...查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ios升级到15.4后游戏会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

1198. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 40%]

...避免。 sevennqi • 2018-03-05 16:58 用webgl模式 ,用Graphics组建绘制的图形会出现锯齿~~~~~~~~~~~ Laya_Aaron • 2018-02-25 09:40 正在查看 sevennqi • 2018-02-26 11:25 @Laya_Aaron:辛苦! 希望能测底解决:) Laya_Aaron • 2018-02-26 15:21 canvas下的裂缝是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1199. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 二、粒子渲染 渲染器模块的设置决定了粒子如何着色和绘制。 (图9-1) 接收阴影:决定此系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 投射阴影:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1200. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011