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大约有 1,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1191. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1192. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1193. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 47%]

...用位图字体,或许利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1194. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用vivo小游戏调试器 3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试APP,下载页面:https://minigame.vivo.com.cn/documents/#/download/debugger 进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1195. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 46%]

...an • 2017-11-27 15:50 试过了才来问的。。新建的空文件。。编辑器版本是1.6.2刚才更新到1.7.11打开还是这样。。下边代码 Laya.init(1000,600,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = "showall"; var sp1=new Laya.Sprite(); sp1.graphics.drawPath(4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1196. 新手常问问题 欢迎补充 [ 46%]

...主机意外终止     先试试打开 ide 帮助  会有一个 打开编辑器本地缓存 把  那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能能把错误拷一份 然后关闭IDE,并尝试删除以下目录: 1. C:\Users\[用户名]\.layaair 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1197. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 45%]

...d in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:437 Scene3D所属的2D场景,使用IDE编辑的场景载入后具有此属性。 Returns Scene sceneRenderableManager get sceneRenderableManager(): SceneRenderManager set sceneRenderableManager(manager: SceneRenderManager): void Defined in laya/d3/core/scene/Scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1198. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 45%]

...ditable(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1199. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 45%]

...rited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Inherited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1200. laya.display.Input_API3.0 [ 45%]

...itable(value: boolean): void Defined in laya/display/Input.ts:519 是否可编辑。 Returns boolean Defined in laya/display/Input.ts:512 是否可编辑。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115